最终幻想14将在今年夏天用补丁来更新重生的王国

随着MMORPG《最终幻想14》在其扩展包中逐渐发展成为一个著名的、广受好评的主线系列游戏,玩家经常向新玩家提出的一个警告是,他们将会把基础游戏磨出一个重生的领域。它经常被认为是

随着MMORPG《最终幻想14》在其扩展包中逐渐发展成为一个著名的、广受好评的主线系列游戏,玩家经常向新玩家提出的一个警告是,他们将会把基础游戏磨出一个重生的领域。它经常被认为是《最终幻想14》中最令人不愉快的部分,因为它包含了一长串的主要任务填充和从它诞生之日起的限制。Square Enix经常开玩笑说要对基础游戏进行修改,但它很快就会出现。5月1日发布了一个较小的修复程序,也有一些小的更新。

在最近来自制作人livestream的信中,导演/制作人吉田直树和社区经理村内俊郎深入介绍了即将发布的《最终版》5.3更新,包括对《重生》的修订。从游戏开始到2.5补丁结束的主要场景任务将会受到影响。根据Nova crystis的数据,大约13%的主要任务要么被砍掉了,要么被截断了。虽然时间会变短,但是通过这些任务获得的经验值已经被改变,所以玩家在任务结束时仍然会达到基础游戏的50级上限,并准备进入第一个资料片《天堂沼泽》。

另一个重要的变化是飞行坐骑将能够从重生的领域带向天空(飞行是受限的,因为这些领域的设计并没有考虑到这一点)。然而,你必须完成主要任务“终极武器”,这是基地游戏的任务线接近尾声。你将不需要收集以太流在这些区域开始飞行,不像扩张。

在故事方面有一个很大的变化。虽然这并不一定会改变核心故事,但玩家将需要完成24人的联盟Raid系列“水晶塔”,以便在5.3补丁发布时超越基础游戏。这对于玩家来说是可选的,但因为它对于后续资料片的主要剧情有重大影响,所以《最终幻想14》将确保玩家能够体验到这一点。

至于为什么一个重生的领域会变成现在这个样子,它最初是为PlayStation 3开发的,并于2013年发布,要在当时的低端硬件上运行——由于过去的限制,时区也要小得多。基地游戏诞生于2010年发布的现已不复存在的原版《最终幻想14》,但自那以后,随着资料片(《苍天之草》、《风暴血》和《暗影使者》)的出现,基地游戏得到了显著的发展。

COVID-19的真实情况正在影响全球每一个人,包括Square Enix等游戏开发工作室。这也意味着计划发布的FFXIV补丁5.3已经改变。它原计划在6月中旬发射,但吉田桑表示,估计会有1-2周的延迟,可能会延长到一个月。他重申,《最终幻想14》团队是在家工作的,解决bug、推动改变以及为新故事任务录制声音的工作流程也因环境而发生了变化。

想要了解更多关于游戏的信息,请查看我们即将发布的FFXIV 5.3补丁,该补丁增加了新的故事任务,下一个更强的自动机团队,以及为手工艺者/采集者提供的一系列功能。

发布者:网大大,转转请注明出处:http://www.lihongliang.net/8032

(0)
上一篇 2022年3月28日 下午3:46
下一篇 2022年3月28日 下午3:46

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

联系我们

助理1:15733171701
助理2:18231176262

在线咨询: QQ交谈

在线咨询: QQ交谈

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信