盗贼之海自大更新以来已经拥有了200万玩家

《盗贼之海》周年更新,主要增加了基于lore的系列任务、钓鱼和专注于pvp的竞技场模式,自4月底发布以来已经吸引了200万玩家,自2018年发布以来总共有840万玩家玩过《盗贼之海》。注

《盗贼之海》周年更新,主要增加了基于lore的系列任务、钓鱼和专注于pvp的竞技场模式,自4月底发布以来已经吸引了200万玩家,自2018年发布以来总共有840万玩家玩过《盗贼之海》。

注意,并不是所有玩家都购买了《小偷之海》,因为这款游戏从一开始就在Xbox Game Pass上发售。但人们在玩这个游戏,我认为这是个好消息。盗贼之海有一些基本问题——我在评论中提到的一些问题在更新一年后仍然适用——但我真的很喜欢它,因为它可以让我随意地与同事胡言乱语,而且我希望看到更多重大更新。

“在很多方面,作为一种服务,我们才刚刚开始,”执行制作人Joe Neate在GameSpot的E3 livestream上说。他和设计总监麦克·查普曼还讨论了他们计划如何在更新计划中加入更多的规律性,这样玩家就知道什么时候回来,以及如何让更新速度对球队的前进更有持续性。

“我们已经将速度不是可持续的,“内特说,“球队方面做得很出色,但这是我们的计划前进的两大支柱:节奏和规律的球员,但也使它这样的灵活性在计划一些事情。

“只要东西总是流向玩家,我们也有规则,从开发的角度来看,更大、更危险的东西什么时候着陆并不那么重要。”我们给自己时间。所以这就是我们对球员和球队的承诺,因为我们必须两者兼顾。”

Neate还表示,宠物原本会出现在周年纪念的更新中,但它们的质量“没有达到标准”。

查普曼说:“我们想让他们觉得自己是小偷之海的一部分。”这意味着他们应该为剧组带来“社会价值”。

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